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1.进制介绍

对于整数,有四种表示方式:
二进制:0,1 ,满 2 进 1.以 0b 或 0B 开头。
十进制:0-9 ,满 10 进 1。
八进制:0-7 ,满 8 进 1. 以数字 0 开头表示。
十六进制:0-9 及 A(10)-F(15),满 16 进 1. 以 0x 或 0X 开头表示。此处的 A-F 不区分大小写。

十进制十六进制八进制二进制
00x0000b0
10x1010b1
20x2020b10
30x3030b11
40x4040b100
50x5050b101
60x6060b110
70x7070b111
80x80100b1000
90x90110b1001
100xA0120b1010
110xB0130b1011
120xC0140b1100
130xD0150b1101
140xE0160b1110
150xF0170b1111
160x100200b10000
170x110210b10001

2.其他进制转十进制

2.1 二进制转十进制

规则: 从最低位(右边)开始,将每个位上的数提取出来,乘以2的(位数 - 1)次方,然后求和
案例: 将0b1011 转成十进制的数 img_26.png

2.2 八进制转十进制

规则: 从最低位(右边)开始,将每个位上的数提取出来,乘以8的(位数 - 1)次方,然后求和
案例: 将0234转成十进制的数 img_27.png

2.3 十六进制转十进制

规则: 从最低位(右边)开始,将每个位上的数提取出来,乘以 16 的(位数-1)次方,然后求和。
案例: 请将 0x23A 转成十进制的数 0x23A = 10 * 16^0 + 3 * 16 ^ 1 + 2 * 16^2 = 10 + 48 + 512 = 570

3.十进制转其他进制

3.1 十进制转二进制

规则: 将该数不断除以 2,直到商为 0 为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的二进制。
案例:请将 34 转成二进制 结果 0B00100010 img_28.png

3.2 十进制转八进制

规则:将该数不断除以 8,直到商为 0 为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的八进制。
案例:请将 131 转成八进制 => 0203 img_29.png

3.3 十进制转十六进制

规则:将该数不断除以 16,直到商为 0 为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的十六进制。
案例:请将 237 转成十六进制 => 0xED img_30.png

4.二进制转八进制 十六进制

4.1 二进制转八进制

规则:从低位开始,将二进制数每三位一组,转成对应的八进制数即可。
案例:请将 ob11010101 转成八进制
ob11(3)010(2)101(5) => 0325

4.2 二进制转十六进制

规则:从低位开始,将二进制数每四位一组,转成对应的十六进制数即可。
案例:请将 ob11010101 转成十六进制
ob1101(D)0101(5) => 0xD5

5.八进制 十六进制转二进制

5.1 八进制转二进制

规则:将八进制数每 1 位,转成对应的一个 3 位的二进制数即可。
案例:请将 0237 转成二进制 0237 => 010011111

5.2 十六进制转二进制

规则:将十六进制数每 1 位,转成对应的 4 位的一个二进制数即可。
案例:请将 0x23B 转成二进制
0x2(0010)3(0011)B(1011) = 0b001000111011

6.位运算

二进制在运算中的说明

  1. 二进制是逢2进位的进位制,0、1是基本运算
  2. 现代的电子计算机技术全部采用的是二进制,因为它只是用0、1两个数字符号,非常简单方便,易于用电子方式实现。计算机内部处理的信息,都是采用二进制数来表示的。二进制数用0和1两个数字及其组合来表示任何数。进位规则是逢二进一,数字1在不同的位上表示不同的值,按从右至左的次序,这个值以二倍递增。

原码 反码 补码

  1. 二进制的最高位是符号位: 0表示正数,1表示负数
  2. 正数的原码,反码,补码都一样
  3. 负数的反码 = 它的原码符号位不变,其他位取反(0 -> 1 , 1 -> 0)
  4. 负数的补码 = 负数的反码 + 1,负数的反码 = 负数的补码 - 1
  5. 0的反码,补码都是0
  6. Java没有无符号数,换言之,Java中的数都是有符号的
  7. 在计算机运算的时候,都是以补码的方式来运算的
  8. 当我们看运算结果的时候,要看他的原码

位运算符

  1. 按位与&: 两位全为1,结果为1,否则为0
  2. 按位或|: 两位有一个为1,结果为1,否则为0
  3. 按位异或^: 两位有一个为0,一个为1,结果为1,否则为0
  4. 按位取反~: 0->1, 1->0
  5. 算数右移>>: 低位溢出,符号位不变,并用符号位补溢出的高位
  6. 算数左移<<: 符号位不变,低位补0
  7. 逻辑右移>>>: 也叫无符号右移,运算规则是低位溢出,高位补0 示例 int a = 1 >> 2; //1 => 00000001 => 00000000 本质 1 / 2 / 2 = 0 int c = 1 << 2; //1 => 00000001 => 00000100 本质 1 * 2 * 2 = 4

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